Kaulinan outdoor gede pikeun Kids

Lamun cuaca warms up, kids beuki ngamimitian pos ker maén . Ieu Palasik, fun kaulinan tiasa cara gede pikeun kids méakkeun jam luar kalayan para sahabat, ngarasakeun panonpoé, sababaraha hawa seger, sarta meunang kavling latihan . kids Anjeun kudu jadi loba senang jeung kaulinan ieu anjeun tuh lamun anjeun nak a!

1. Spud

Objek kaulinan ieu mun ngajalankeun sajauh tur salaku gancang-gancang ti jalma anu geus ngalungkeun bal, sarta pikeun Dodge bal nalika eta urang dialungkeun di anjeun tanpa gerak suku anjeun.

(Pastikeun ngagunakeun bal lemes pisan, kayaning bal busa nu bisa dialungkeun di jalma tanpa hurting aranjeunna.)

Kumaha carana maén: Mimitian ku jalma di tengahna. jalma nu geus thrower nu. Everyone sejenna kedah nangtung dina jangkauan hiji panangan ngeunaan thrower nu.

thrower The tosses bal lempeng nepi ka hawa. Pas bal mana kana hawa, pamaén sadaya tiasa ngawitan ngajalankeun jauh ti thrower nu. Nalika thrower nu nangkeupan bal, manehna yells, "Spud!" di mana titik pamaén kudu eureun geuwat dimana aranjeunna.

thrower nu lajeng nyoba tag batur anu aya dina jangkauan jeung bola lemes. Pamuter beku tiasa ngusahakeun Dodge bal tapi teu diwenangkeun pikeun mindahkeun nya suku. Mun pamuter kasebut pencét, anjeunna atanapi manehna bakal meunang hurup "S" na ngalih ka tengahna jadi thrower salajengna. Lamun misses thrower, anjeunna atanapi manehna meunang hurup "S" na tetep di tengahna.

Lamun pamuter meunang sadayana opat hurup "Spud," manehna geus kaluar ti buruan.

patandingan lanjut nepi ka aya ngan hiji pamuter ditinggalkeun. pamuter anu juara.

2. Beureum Lampu, Héjo Lampu

Ieu basajan jeung senang game outdoor anu teu merlukeun sagala setelan atanapi asesoris. Ieu gede pikeun grup leutik atawa leuwih badag ti kids.

Kumaha carana maén: Hiji jalma anu ditunjuk salaku "stoplight". stoplight nu nangtung kalawan deui ka arah anu sanesna.

Sesa pamaén nangtung ngeunaan 15 nepi ka 20 suku jauh ti manehna.

stoplight The nyaéta panggero kaluar "lampu héjo!" mana sinyal pamaén dimimitian pindah arah anjeunna. Lajeng stoplight nu yells, "lampu beureum!" jeung kabukti sabudeureun. Mun sagala pamuter geus bray pindah lamun stoplight nu kabukti sabudeureun, éta pamuter téh kaluar.

Kaulinan anu leuwih lamun sagala pamaén kaluar méméh saha ngahontal stoplight atawa lamun batur Tags stoplight nu. Lamun pamaén ngahontal stoplight nu, jalma nu meunang jadi stoplight di buruan hareup.

3. Sardines

Kaulinan ieu téh dasarna versi sabalikna tina sumputkeun na neangan.

Kumaha carana maén: Hiji jalma anu geus "deui" hides jeung dulur sejenna Sigana pikeun manéhna. Nalika tiap pamuter manggihan baé, yén pamuter ngagabung baé saha "eta" di tempat nyumputkeun. Salaku pamaén kabeh riungan kana tempat nyumputkeun, dulur meunang dibungkus babarengan kawas sardines di can a (ku kituna nami kaulinan). Baé panungtungan pikeun manggihan tempat nyumputkeun nyaéta hiji salajengna janten "eta."

4. Opat Square

Anjeun teu kedah teuing maén game ieu populér - bal éta alus keur catching na bouncing (kayaning bal maénbal atawa voli), sababaraha trotoar kapur tulis, sarta sababaraha spasi dina aspal atawa permukaan sejen teuas dina nu bisa digambar garis sarta bounce bola hiji.

Konsep jeung aturan anu basajan: Kahiji, ngagambar bujur badag, ngeunaan 8 nepi ka 10 suku panjang dina saban gigir. Lajeng, ngabagi orang bujur merata kitu nu gaduh 4 kuadrat sarua-ukuran jeung labél unggal pasagi ti 1 nepi ka 4 dina urutan jarum jam. Kuadrat munggaran ieu "raja," kadua ieu "ratu" dina katilu nyaeta "jack" jeung nu kaopat nyaéta "ngajempolan".

Kumaha carana maén: Unggal anak nangtung di alun a. Anak di alun 1 nyaéta server jeung mantul balna ka salah sahiji kuadrat lianna. Anak di alun nu kudu lajeng pencét bal kana pasagi sejen tanpa letting eta bounce leuwih ti sakali di alun na sorangan. Mun anjeunna misses, atawa upami balna mantul leuwih ti sakali, éta pamuter téh kaluar (nu cara nu sae pikeun muterkeun dina kids sejenna lamun aya leuwih ti opat barudak maén).

Mun aya ukur opat pamaén di buruan, teras anak anu lasut balna geus balik ka kaopat atawa "ngajempolan" tempat,. Objek game nyaeta janten dina "raja" titik nu pangpanjangna.

5. freeze Tag

Di dieu hiji oldie tapi goodie a. Kids cinta nu thrill of chasing jeung keur chased, naha nu mangrupa variasi tag anu jadi populer.

Kumaha carana maén: Boga dua budak jadi "eta" pikeun pihak 10 nepi 12 kids. (Pikeun Grup gedé, napelkeun tilu atawa leuwih kids janten "eta.") Siapkeun wates lamun henteu dina buruan enclosed (tangkal pamakéan atawa bangku taman, atawa objék séjén salaku spidol).

Nalika éta urang anu "eta" nelepon kaluar "Ke!" kids sejenna bakal paburencay di arah béda. Jelema anu "eta" bakal nyoba tag pamaén. Sagala pamuter anu digantelkeun bakal freeze, sarta ngan bisa unfrozen tur ngajalankeun deui ku pamuter sejen anu teu acan kungsi tagged. Jelema tukang anu teu beku jadi "eta" dina kaulinan salajengna.