Léngkah pikeun Putusan Good Nyieun kaahlian keur Teens

Teens nyieun berpotensi kaputusan hirup-ngarobah unggal dintenna tunggal. Acan, paling teens teu kantos dibikeun kaahlian ngeunaan kumaha carana nyieun kaputusan séhat.

Hasilna, sababaraha teens bajoang nalika aranjeunna nuju Nyanghareupan kaputusan kawas: Kudu kuring narima pakasaban? Kumaha atuh sebutkeun ka sobat anu nawarkeun kuring roko hiji? Atuh ménta batur kaluar dina tanggal hiji? Éta OKE pikeun jadi aktip sacara séksual?

Alus kaahlian-nyieun kaputusan tiasa nyetél rumaja anjeun nepi for keur ayaan engké dina kahirupan. Sajaba ti, alus kaahlian-nyieun kaputusan mantuan teens ngatur tingkat stress maranéhna hadé.

Di dieu nyaeta kumaha anjeun tiasa ngabantu rumaja anjeun diajar nyieun kaputusan alus dina lima léngkah lugas.

nyadiakeun hidayah

Konci pikeun nulungan rumaja anjeun nyieun kaputusan pangalusna ngalibatkeun nyadiakeun nyatu hidayah, tanpa overdoing eta. Daék masihan asupan lamun diperlukeun, tapi ulah sieun ka lengkah deui hayu rumaja anjeun nyieun kasalahan .

Sakapeung, konsékuansi alam bisa nyadiakeun palajaran hirup berharga. Ngan pastikeun yén anjeun geus aya pikeun rumaja anjeun nalika manehna gagal. Nulungan dirina diajar tina kasalahan nya jeung ngabahas kumaha carana nyieun hiji pilihan hadé dina mangsa nu bakal datang.

Identipikasi Masalah nu

Sakapeung, teens malire masalah atanapi ngalepatkeun urang lianna keur maranehna. Hiji rumaja bisa nyebutkeun ceuk urang gagal math lantaran guruna teu ngajelaskeun assignments. Atawa, anjeunna bisa ulah ngalakukeun pagawean di imah na kusabab manehna teuing melang mun nyanghareupan tumpukan pakasaban manéhna geus Ngahindarkeun.

Ku kituna sakapeung, éta penting pikeun mantuan rumaja Anjeun ngejah kaluar masalahna. Tahan paguneman kalayan rumaja anjeun sarta mangtaun input rumaja anjeun ku nanyakeun patarosan kawas, "Kumaha saur anjeun téh jalan ka dieu?"

Brainstorm Options

Ajak rumaja Anjeun pikeun ngaidentipikasi pilihan dirina. Mindeng, teens pikir aya ngan hiji atawa dua solusi masalah.

Tapi kalawan sababaraha waktos na dorongan, aranjeunna biasana bisa datang nepi ka daptar panjang solusi kreatif.

Tangtangan rumaja Anjeun pikeun ngaidentipikasi saloba pilihan salaku kamungkinan malah mun maranéhna sigana kawas gagasan goréng. Ngabejaan nya daptar saloba manehna bisa. Ngabejaan nya nulis handap pilihan dirina sangkan manehna bisa marios aranjeunna.

Marios ka pro jeung kontra

Sakali rumaja anjeun boga daptar pilihan, ngabejaan nya nangtukeun pro poténsi jeung kontra unggal salah. Nulis turun pro jeung kontra bakal nulungan dirina tingali pikeun sorangan pilihan nu bisa jadi pilihan pangalusna.

Ngobrol ngeunaan kumaha émosi tiasa maénkeun peran badag dina kaputusan . Sieun bisa nyegah nya ti nyobian hal anyar bari pikagumbiraeun bisa ngakibatkeun nya underestimate resiko. Ngabahas kumaha nulis turun pro jeung kontra bisa nulungan nya tackle masalah kalayan logika, tinimbang nangtukeun kaputusan dirina dina emosi nyalira.

Tanya rumaja Anjeun pikeun ngaidentipikasi nu pilihan sigana kawas hiji pangalusna. Nawiskeun input tur hidayah sakumaha diperlukeun, tapi coba mun ajak rumaja anjeun nyieun putusan dina dirina sorangan.

Pastikeun rumaja anjeun weruh yén aya moal salawasna hiji 'bad' pilihan. Milih antara dua akademi alus kudu pro jeung kontra tapi duanana pilihan bisa jadi leuwih alus. Ku kituna bari meureun nya stres mun milih, eta bisa jadi masalah alus mun boga.

Jieun Plan pindah ka hareup

Sakali rumaja Anjeun resensi nu pro jeung kontra ngeunaan pilihan dirina, ngobrol ngeunaan kumaha carana pindah ka hareup. Identipikasi naon lengkah manehna tiasa nyandak salajengna.

Ogé, ngobrol ngeunaan kumaha carana evaluate pilihan dirina. Éta penting pikeun nalungtik naha éta éta mantuan atawa naha manehna dijieun kasalahan. Examining naha pilihan nya ieu éféktif bisa nulungan nya diajar tur mantuan dirina dina nyieun kaputusan malah hadé dina mangsa nu bakal datang.