Ningkat konsentrasi jeung komunikasi kaahlian anu diantara mangpaat
Pikeun generasi, kaulinan pamikiran visual geus delighting jeung ngajarkeun barudak , bari ogé ngamekarkeun perhatian maranéhna pikeun jéntré jeung kaahlian lianna. Anjeun meureun apal maén aranjeunna di budak leutik sorangan, tapi pamikiran kaulinan henteu ngan senang. Aranjeunna oge atikan.
The Mangpaat Visual pamikiran Kaulinan
Lamun kolot, caregivers, sarta pendidik maénkeun ieu kaulinan pamikiran jeung barudak, anu Wayang kulit kauntungan ku diajar kaahlian non-verbal kayaning kamampuh konsentrasi.
Kaulinan ogé merangsang pangabisa barudak keur aya bewara na muhasabah béda fisik sarta kamiripan antara objék. Aranjeunna ngamekarkeun skill ku ngagunakeun memori visual maranéhanana atawa Mayar perhatian ka lingkunganana, sagampil pamikiran kaulinan subtly ngalatih aranjeunna ngalakonan.
Tapi kaulinan ieu teu ngarasa kawas digawé pikeun barudak. Barina ogé, maranéhna geus teu drills di memorization Rote. Gantina, aranjeunna nawiskeun cara fun ngajar béda jeung kamiripan dina sabaraha kategori objék jeung jalma. Éta ogé nyadiakeun kasempetan pikeun interaksi sosial sarta masihan kolotna cara positif méakkeun waktu jeung barudak.
A Game pamikiran klasik
Bumble Bee, Bumble Bee mangrupa kaulinan pamikiran loba jalma dimaénkeun di PAUD. Anjeun bisa geus diajar deui ku ngaran séjén, tapi konsep anu sami.
Objek Bumble Bee, Bumble Bee kanggo barudak ngora pikeun ngaidentipikasi hiji obyék dina aréa anu pamuter sejen anu pamikiran ngeunaan. Hiji pamuter pilih hiji obyék jeung mere pamaén séjén anu clue ngeunaan identitas na.
Pamaén nyandak robah warna ka warna guessing naon obyék bisa jadi, sarta maranéhna nuluykeun nepika pasti.
Pikeun preschoolers jeung mahasiswa primér mimiti, clue nu biasana warna obyék. Kaulinan bisa dijieun leuwih kompleks ku ngagunakeun ukuran, wangun, textures atawa ciri séjén (saluareun leuwih dasar sapertos kelir) interest yén pamaén.
Kumaha Play Bumble Bee, Bumble Bee
Bumble Bee, Bumble Bee janten kasohor sabab bisa diputer lumayan loba mana - di imah, di kelas atawa di taman, ka sawatara ngaran. Tapi lamun geus pernah ngalaman kasempetan maén kaulinan Palasik atawa ngan saukur butuh refresher a, konsultasi ka arah handap. Beuki Anjeun muterkeunana kalawan barudak, beuki kasempetan nu nyadiakeun keur déngékeun maranéhanana, konsentrasi sarta kaahlian komunikasi tumuwuh.
- Hiji pamuter pilih hiji obyék tanpa sangkan batur sarta nyebutkeun, "Bumble nyiruan, nyiruan bumble, abdi ningali hal nu teu ningali, sarta warna éta (sebutkeun warna nu)."
rhyme sejen anjeun bisa apal nya: "babadean, babadean, Marie, abdi ningali hal nu teu ningali, sarta warna éta (sebutkeun warna nu)."
- Pamaén séjén butuh robah warna ka warna guessing naon obyék bisa jadi.
- Pamaén anu dibéré enya atawa henteu respon jadi hade.
- Lamun pamaén nu ngabogaan kasusah, aranjeunna bisa dibikeun clues.