Kurawa, skip, sarta luncat for senang jeung kaulinan jeung kaahlian tali luncat ieu.
1 -
Kaahlian single-taliPikeun kids maén nyalira, tali luncat mangrupakeun kaulinan aktif hébat. Tangtangan anak anjeun pikeun neuleuman sababaraha kaahlian luncat dasar, kayaning:
- Scissor jumps - darat kalawan hiji suku ka hareup, lajeng dina suku switch luncat salajengna
- Cross jumps - darat kalawan suku meuntas kawas hiji X, lajeng eta, lajeng meuntas deui
- Duckie - darat kalawan heels eta, toes jeung tuur adzab di; lajeng dina luncat hareup, nempatkeun heels babarengan jeung toes jeung tuur adzab kaluar
- Ayun - darat dina salah kaka jeung ngayun leg sabalikna kaluar ka sisi, tuluy pindah kana luncat salajengna
2 -
Luncat Rhymes taliUpami Anjeun gaduh grup leutik tina kids sarta tali badag, luncat rhymes tali téh biasana mangrupa hit! Klasik kawas "Cinderella" jeung "Teddy Bear, Teddy Bear" nu gampang pikeun neuleuman tur nambahkeun sababaraha fun rupa pikeun kaulinan tali luncat Anjeun.
3 -
oraytali game luncat Ieu alus keur beginners atanapi kids ngora anu boga gangguan timing jumps maranéhna ku tali ayun. Pikeun oray, tali tetep dina taneuh. Gaduh hiji jalma nyekel eta di unggal tungtung na gelombang eta gently sapanjang taneuh kawas oray slithering, bari pamaén séjén nyobian luncat ngaliwatan eta. Candak robah warna ka warna keur jumper jeung oray-mover.
4 -
cau Splittali game luncat ieu teu sabenerna ngalibetkeun luncat - tapi pamaén ulah kudu nengetan timing tina tali ayun. Anjeun perlu tali panjang sarta dua urang ngahurungkeun éta. Pamaén sésana ngabentuk garis single-file kitu yén jalma kahiji di garis anu nyanghareup tali. The turners ngayun tali maju ka arah garis, teras jauh. Sabab bet kitu, anu pamuter mimitina kudu ngajalankeun kaayaan tali jeung deui tanpa noel tali atawa letting eta toél anjeunna. Saatos salah lolos, jalma kadua di garis ngagabung di na duanana pamaén ngajalankeun kaayaan tali. Lajeng tilu runners buka babarengan, jeung saterusna. Mun saha némpél tali atawa henteu nyieun deui mudik dina jangka waktu, mimitian deui kalawan hiji pamuter jalan.
5 -
Rakan jumpingGanda senang ku nyobian luncat kalawan pasangan maké tali single-jalma. Coba raray-to-beungeut (kalawan hiji jalma ngayakeun duanana tungtung tali) atawa sisi-demi-sisi (unggal jalma nyepeng hiji tungtung atawa cecekelan ngeunaan tali).
6 -
helikopterMaén game ieu, anjeun perlu group of kids, tali panjang, sarta trotoar kapur tulis . Jieun hiji bunderan badag dina taneuh (diaméter na kedah dua kali panjang tali anjeun) sarta nandaan titik pikeun tiap pamuter sabudeureun tungtung bunderan. Hiji pamuter nangtung di tengah bari sésana cicing di spot maranéhna sabudeureun edges. pamuter sentral Ieu nyepeng tali nepi tinggi na swings eta dina bunderan bari nyebutkeun: "helikopter, helikopter leuwih sirah kuring, abdi milih warna a jeung warna teh mangrupa ..."
Sakali manehna ngaran warna anu, manéhna dimimitian puteran tali sapanjang taneuh. Lamun pamaén séjén ngadangu nami warna, saha anu ngagem yen lengkah warna gancang sareng nyoba luncat ngaliwatan tali. Mun saha lengkah dina tali, pamuter sentral dimimitian leuwih
7 -
cai SantikaMaén ieu luar! Bari dua babaturan giliran tali luncat, unggal pamuter kudu luncat bari nyekel cangkir plastik jelas cai. Manehna kudu luncat pikeun jumlah predetermined waktu, jumlah tina jumps, atanapi salami waktu nu diperlukeun nepi ka ngadugikeun rhyme atawa nyanyi lagu a (kawas "Bingah ulang," lamun nuju maén di pihak ulang ). Sanggeus saréréa geus kungsi péngkolan luncat, juara teh pamuter jeung paling cai sésana di nya cup.
8 -
Luncat tali RelayGaduh budak luncat jalan ka garis finish pikeun basajan lomba relay . Atawa, ngasupkeun jumping salaku salah leg of a lomba multi-hambalan.
9 -
Tumpukan-UpSarupa Banana Split, luhur, Anjeun kudu tali panjang sarta grup alus-ukuran pikeun kaulinan ieu. Ieu basajan: Unggal waktu nu twirls tali, jalma sejen ngagabung dina luncat ka. Jadi maneh mimitian ku hiji jumper, teras dua, jeung saterusna, nepi ka ranté nu rusak sarta aya hiji luncat lasut. (Sababaraha twirling terampil baris mantuan manjangkeun kaulinan ku sahingga leuwih gampang pikeun pamaén anyar pikeun gabung di.)
10 -
Ucing jeung BeuritAnjeun peryogi sahanteuna opat pamaén pikeun kaulinan ieu: dua tali-twirlers, ucing, jeung mouse nu. mouse kudu luncat ngaliwatan tali, ngajalankeun sabudeureun hiji twirler, luncat deui, ngajalankeun sabudeureun twirler sejen tur ulang (ieu bakal ngadamel pola angka dalapan). Samentara éta, ucing geus ngalakukeun sami bari chasing mouse jeung nyoba tag anjeunna. Masihan beurit hiji-luncat sirah mimiti. Lamun ucing Tags beurit, muterkeun posisi sareng muter deui.