Darurat sareng-Wasters pikeun Planes, Mobil, Galur, sarta Nungguan Kamar
Hilap kana Tos Toys dina dompet anjeun? Naha anjeun mawa-on neangan consigned ka ditahan kargo? Boga nu lila tetep di antosan-kamar dipaké nepi sadayana distractions anjeun? Perkara teu sabaraha diatur anjeun salaku indung, aya bakal salawasna datangna hiji waktu nalika anak anjeun bakal ngandelkeun nuhun hiburan, ngan maneh jeung anjeun nyalira.
Naon anu anjeun ngalakukeun lamun nu nuju nyangkut tanpa prop? Hayu urang neangan anak anjeun sababaraha kagiatan informal anu make nanaon leuwih ti anjeun pakéan, asesoris, sarta naon wits anjeun boga ngeunaan anjeun.
Mun anak anjeun ngabogaan bentang perhatian utamana pondok atawa kasabaran low pikeun boredom , Anjeun bisa jadi kudu ngajalankeun ngaliwatan sacara gembleng string of ieu, tapi beristirahat assured yen waktos bakal lulus.
Lulus sababaraha menit
Kagiatan ieu bisa lulus waktu tanpa butuh prop nanaon nanaon. Gantina, aranjeunna geus hirup basajan nu bisa ngajaga paguneman bade bari tetep anak anjeun nempatan pikeun sababaraha menit dina hiji waktu.
- Tarik surat on deui anak anjeun atanapi panangan sareng jari sarta tingali lamun anjeunna tiasa nebak eta. Pindah kalungguhan tur tingal lamun tiasa nebak huruf.
- Tingali pikeun hal kaluar jandela jeung maén "Kuring Spy".
- Rahasia harewos, duanana konyol sarta serius.
- Ucapkeun "Bejakeun kuring tilu hal nu tuh dinten" na nanyakeun sapanjang jalan pikeun manjangkeun waktu nu diperlukeun.
- Gaduh anak anjeun ngaranan kabeh sakelas Na. Sanggeus tés éta, tingali sabaraha urang anak anjeun tiasa ngaranan di kulawarga anjeun ngalegaan atawa sabaraha birthdates anak anjeun tiasa ngelingan.
- Tanya ngeunaan hal favorit anak anjeun. Mimitian ku acara TV, pilem, buku, warna, kaulinan, sato, atawa sobat.
- Masihan anak anjeun nami hiji obyék jeung nanya naon Warna éta, naon hurup éta dimimitian ku, naon bentuk éta, sarta naha éta beurat atawa lampu.
- Ngulang naon baé séjén nyebutkeun; ngulang naon baé séjén nyebutkeun.
- Tempo nu bisa balik ka pangpanjangna tanpa ngawangkong.
Maén Jeung Kumaha Anjeun boga
Pikirkeun hal anu anjeun kudu diilikan anjeun sarta kalibet dina sababaraha antrian bébas .
Naha éta bulu Anjeun atawa duit di dompet anjeun, éta dipikaresep nu gaduh hal on anjeun ayeuna nawarkeun sababaraha menit ti selingan.
- Maén kalawan bulu anak anjeun atanapi hayu anak anjeun maénkeun kalayan bulu Anjeun. Nalika anu meunang tiresome, masihan atanapi meunang hiji rub deui.
- Cacah robah anjeun, tagihan, atawa naon baé item sejenna anjeun gaduh dina kuantitas.
- Candak kaluar sapatu sarta boga anak prakték sapatu-tying Anjeun atawa nempo lamun manehna bisa manggihan cara béda mun renda eta.
- Candak kaluar sapatu jeung kaos kaki anak anjeun na nganggo kaos kaki sakumaha wayang. Mun anjeun teu hoyong buka nu jauh, ngan make leungeun Anjeun.
- Paké wristwatch anjeun pikeun masihan palajaran dina sangkan waktu atawa waktu hal jalan sabudeureun anjeun.
- Hayu anak anjeun coba on wristwatch Anjeun atawa perhiasan.
- Sumputkeun hal (sanajan ngan jempol anjeun) dina hiji fist tur gaduh tatarucingan nya mana leungeun nu geus di.
- Ngadamel tumpukan atawa oray jeung robah leupas atawa melu jeung gulung nepi mata uang kana wangun senang. Malah flipping koin hiji can tuntas sababaraha menit.
- Témbongkeun anak anjeun nu gambar dina dompét anjeun (enya, malah lisénsi supir anjeun).
- Tempo kumaha anak anjeun Sigana di gelas Anjeun.
Maénkeun Game Gancang
Aya loba kaulinan hébat nu ngahibur kids mun euweuh tungtungna. Ayeuna bakal janten waktos sampurna maén maranéhanana. Mun anak anjeun teu dimaénkeun salah sahiji ieu sateuacan, anjeun malah bisa meuli sababaraha menit dijelaskeun aturan.
- Maén kaulinan tina "Rock, Paper, Gunting".
- Panangan atanapi jempol wrestle pikeun sababaraha menit tetep eta leungeun saeutik sibuk. Anjeun oge bisa tumpukan Anjeun salah leungeun, fists, atawa leungeun dina luhureun éta lianna, narik kaluar leungeun di handap na bringing eta nepi luhur.
- Maén Patty-jajan atanapi ngajarkeun anak anjeun sababaraha kaulinan keprokan. Anjeun oge bisa menta anak anjeun ngajarkeun maneh sababaraha kaulinan keprokan manehna diajar di sakola.
- Maénkeun fun game kawas "20 patarosan" atawa "kuring indit ka ..." . Hiji kaulinan "bebeneran atanapi wani," "Simon nyebutkeun," atanapi charades jalan di sababaraha instansi, teuing.
- Nyarita babi Latin atawa nyieun nepi kode rusiah anjeun sorangan.
- Jadi gambar eunteung unggal lianna kalayan hiji jalma ngarah game.
- Buang hiji bal imajinér lamun spasi ngamungkinkeun anjeun ulah nganggap éta bakal meunang kaluar tina leungeun.
meunang konyol
Kadang-kadang nu ngan kudu meunang konyol sarta nalika anjeun nekat quell boredom, éta nu munasabah sampurna.
- Sing sababaraha lagu konyol mang jadi anjeun teu ngaganggu saha. Minangka alternatif, ngalakukeun lagu sareng ketak leungeun jeung skip kecap lengkep.
- Coba inget salah sahiji storybooks favorit anak anjeun. Hayu anak anjeun ngabenerkeun kasalahan anjeun, sanajan Tos di sababaraha judul ngerakeun anjeun terang anjeunna gé chuckle leuwih.
- Masihan atanapi meunang hiji manicure siluman atawa pedicure.
- Nebak naon nu urang sabudeureun Sadérék pikeun hirup.
- Jieun rupa atawa maénkeun "beungeut lempeng" na ningali nu ngajadikeun jalma séjén seuri munggaran. Anjeun malah bisa boga kontes staring.
- Gaduh anak anjeun narrate film favorit atawa wawancara anak anjeun pikeun acara warta TV.
Pikeun Little Kids
Mun anak anjeun teuing ngora pikeun sababaraha ieu pamanggih séjén, aya sababaraha kaulinan bisa maénkeun anu sampurna pikeun leuwih saeutik.
- Maén Toong-a-boo atawa "maok" irung anak anjeun.
- Ngorondang ramo nepi deui anak anjeun atanapi panangan kawas lancah a. Ieu ogé fun buka dina "leumpang" make dua ramo anjeun leumpang ngaliwatan anak anjeun leungeun, taktak, jeung sirah
- Niup gelembung imajinér atawa buah prambus on panangan anak anjeun.
- Maén salaku lamun anjeun hiji lauk mas saeutik.
- Ngalakukeun "didieu nyaeta gareja, di dieu téh steeple nu" atanapi ngadamel versi sorangan pikeun ngawangun sejen.
Kaahlian math prakték
Pikeun budak anu geus aya sakola, nyandak waktos ieu sababaraha palajaran umur-hade. waktos bébas mangrupa kasempetan sampurna prakna sagala kaahlian math manéhna nu keur diajar di momen.
- Prakték cacah ku twos, threes, fives, puluhan, atawa coba cacah mundur ti 100.
- Nyokot jumlah antara hiji jeung 10 na tingali lamun manehna bisa nebak naon angka nuju anjeun mikir.
- Ngajarkeun anak anjeun 9 kali tabel trik.
- Masihan hiji persamaan math pikeun anak anjeun nepi ka angka kaluar mental. Mun anjeunna rusuh teuing di ngajawaban, masihan anjeunna a string of persamaan math sarta ménta jawaban di tungtungna.
- Jieun nepi sababaraha masalah carita math.
- Ngaran sataun kalahiran dulur urang sarta boga anak anjeun angka kaluar sabaraha lami aranjeunna. Lamun perlu, invent sababaraha baraya atawa make karakter fiksi aranjeunna ngakuan.
Meunang Kreatif Jeung Kalimah
Anjeun oge bisa make kasempetan ieu sababaraha wordplay. Kawas math, adaptasi atawa milih ieu pikeun nyocogkeun tingkat skill anak anjeun sarta ngabantu aranjeunna manggihan ngan kumaha fun kecap tiasa.
- Ucapkeun kecap pikeun anak anjeun pikeun jampe atanapi masihan kecap anak anjeun datang nepi ka rhymes keur.
- Coba sababaraha twisters basa atanapi ngadamel up similes konyol.
- Ngabejaan carita, nyokot kabukti salah kalimah dina hiji waktu tur tingal kumaha nurun silliness tiasa nyieun babarengan. Anjeun tiasa ngalakukeun sami sareng sajak, nyoba ditungtungan ku rhymes.
- Cacah sabaraha kecap bisa titik dina tanda, poster, sareng baju sabudeureun anjeun.
- Mikir rhyming kecap item sabudeureun anjeun.
- Candak robah warna ka warna ngaran kecap pikeun surat abjad. Hiji tukang mikir a ngéléhkeun Kecap, mangka anjeun mindahkeun ka aksara salajengna. Anjeun tiasa ngalakonan hal anu sarua kalawan rhymes atanapi nganggo ukur kecap nu digolongkeun kana kategori nu tangtu.
- Jieun up hiji akronim pikeun ngaran anak anjeun jeung ngaran tina anggota kulawarga séjén.
A Kecap Ti Verywell
Sareng kreativitas saeutik jeung pitulung gagasan ieu, anjeun bisa tetep anak anjeun entertained pikeun salami diperlukeun. Anjeun oge bisa mikir deui salaku waktu nu sae pikeun meungkeut kalawan paguneman tur kavling laughs. Sateuacan anjeun terang eta, naon nu nuju ngantosan bakal leuwih anjeun gé boga memori gemar waktos Anjeun babarengan.