Paling kids resep ngajalankeun, tapi loba meunang laps jalan bosen sabudeureun hiji lagu atawa gimnasium a. Perencanaan kaulinan dikelompokeun nu ngalibetkeun ngajalankeun mangrupakeun jalan gede meunang kids kana latihan , bari tetep ngabogaan fun. Naha nu ditéang ngajalankeun kaulinan pikeun prakték olahraga, kelas pangajaran fisik, hiji pihak ulang , atawa ngan maén di backyard nu, di dieu sababaraha kaulinan anu sok hit badag kalayan kids .
1 -
pony ExpressKaulinan ieu téh loba senang jeung bener brings kaluar roh kalapa kids '.
Naon diperlukeun: A bunderan dicirian boh dina widang atawa dina gim; dua batons relay (pilihan)
Kumaha Play:
- Ditilik kids kana dua tim malah.
- Tiap tim ngabentuk hiji garis dina sisi sabalikna ti bunderan.
- Dina paréntah anjeun, hiji nak ti unggal tim dimimitian ngajalankeun sabudeureun bunderan (dina arah nu sarua). Tujuanana nya éta pikeun meunang deui garis tur tag maranéhna (atawa lulus baton ka) jalma hareup dina tim maranéhanana tanpa lalaki bray dina runner on tim séjén.
- Sakali runner ngahontal garis timnya urang, anjeunna Tags leungeun teammate na urang lajeng nak anu dimimitian ngajalankeun sabudeureun bunderan, bari nyobian ulah keur nyanggap ku runner tim séjén urang. Kids ogé bisa migunakeun baton ka lulus jeung runner salajengna.
- Tim pangheulana meunang sakabéh runners maranéhna sabudeureun bunderan sakali ngéléhkeun.
2 -
Scavenger HuntIeu kaulinan gede pikeun kids ngora. Éta gé meunang jadi bungah ngeunaan nyungsi nu item hareup dina daptar, maranéhanana gé poho maranéhna malah nuju ngajalankeun.
Naon diperlukeun: Daptar item pikeun manggihan.
Kumaha Play:
- Tulis kaluar daptar barang anu bisa kapanggih di wewengkon mana kids bakal ngajalankeun. Coba nyieun sababaraha item husus (ie, hiji cai mancur cai) jeung batur samar (ie, hal nu dimimitian ku hurup G), sahingga kids bisa meunang kreatif kalayan jawaban maranéhanana.
- Mimitian ku item kahiji dina daptar tur ngajalankeun ka tujuan éta.
- Sakali anjeun meunang aya, ngaléngkah ka item hareup dina daptar.
3 -
Candak Bandéra nuNaon diperlukeun: Congcot atanapi spidol séjén pikeun nandaan lapangan; dua umbul atawa bandanas (bisa ditempatkeun dina congcot a)
Kumaha Play:
- Ieu kaulinan kudu diputer dina widang atawa di gimnasium a. Ditilik kids kana dua tim malah.
- Ditandaan tengah sawah atawa gim kalawan sababaraha congcot atanapi spidol. Teundeun bendera tiap tim urang tentang 50 suku ti tengah sawah atawa gim.
- Lamun anjeun niup atawa kacapi atanapi ngomong "buka", unggal tim ngalir kana sisi séjén lapangan sarta nyoba grab bendera tim séjén urang.
- Lamun pamaén anu digantelkeun di sisi lawan urang lapangan, anjeunna atanapi manehna mana anu ka jail (wewengkon ditunjuk di sisi sawah). Anjeun ngan bisa rescued tina jail lamun teammate a frees anjeun.
- Anjeun tiasa muter pikeun jumlah ditunjuk waktu jeung disebutkeun yen tim anu ngarebut umbul maranéhanana paling kali ngéléhkeun game. Atawa, maén dugi salah tim ngahontal sababaraha titik (nyetak hiji titik unggal waktos aranjeunna candak bandéra nu).
4 -
Dimana Jalankeun salajengna?Kids kudu jadi loba senang nu aranjeunna mungkas nepi ngajalankeun interval teuas tanpa malah merealisasikan eta.
Naon diperlukeun: potongan Leutik kertas kalayan ciri atawa lokasi ditulis dina éta béda.
Kumaha carana maén:
- Kaulinan ieu paling maén ker, di hiji wewengkon kabuka kalayan ciri béda atawa lokasi yén kids bisa ngajalankeun ka.
- Dina buah leutik tina kertas, anu palatih atanapi sawawa séjén nyerat handap ngaran ciri béda di sakuriling éta, nyaéta bleachers, gawang pos, backstop, alat-alat héd, pit luncat panjang.
- Nempatkeun potongan makalah dina kantong leutik, kayaning kantong kertas coklat atawa sabuk jalan.
- Hiji nak metot kaluar sapotong kertas na berbunyi lokasi. Tuluy maranehna kabeh kudu ngajalankeun ka lokasi éta.
- Sakali dulur ngahontal tujuan, hiji nak béda metot kaluar sapotong sejen kertas. Nalika kuring maénkeun kalayan tim lagu kids kuring ', urang tetep bade dugi tiap nak ngabogaan péngkolan picking tujuan (jeung malah kids heubeul nu terus-terusan nu maranéhna sagala meunang kasempetan pikeun nyokot!).
5 -
Hiu na MinnowsKaulinan ieu téh sarupa jeung néwak bandéra, kajaba nu nuju ngan nyobian ulah lalaki tagged teu nyoba pikeun meunangkeun bandéra hiji.
Naon diperlukeun: A aréa rectangular kabuka muter (sawah atawa gim) kalawan wates ditandaan kalayan garis atanapi congcot.
Kumaha Play:
- Identipikasi 1-4 kids (gumantung kana ukuran tina grup) salaku hiu. Everyone sejenna bakal minnows.
- The hiu nangtung di tengah widang na ngagorowok, "amis, amis, amis, datangna ngojay di laut mah!"
- The minnows baris nepi kana hiji tungtung sagi opat jeung ngabales ku nyebutkeun, "Sharky, sharky, sharky, anjeun teu bisa nyekel atuh!" Mangka minnows ngamimitian ngajalankeun sakuliah lapang pikeun garis wates sabalikna sarta cobian ulah keur tagged ku a hiu.
- Mun minnow hiji tagged, anjeunna atanapi manehna janten hiu sarta ogé nyoba tag minnows lianna.
- Lamun aya ngan hiji atawa dua minnows ditinggalkeun, aranjeunna jadi hiu di babak salajengna.